TOTUMA.DECONSTRUCCIÓN DE MOTION GRAPHICS # 01

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Tuve la suerte de ver este análisis durante una conferencia en Promax / BDA hace bastante años. Jeff Boortz, en aquel momento director creativo de 3 Ring Circus, explicaba como "Everything in the frame has meaning", "todo en el cuadro cinematográfico tiene significado" haciendo un análisis de la secuencia inicial de la película "Touch of Evil" (1952) de Orson Wells. Boortz explicaba el paralelismo entre el rol del director de una película y los que hacemos motion graphics: Un director debe decirle a los actores y la cámara cómo deben moverse. El diseñador / animador debe hacer lo mismo, pero con los elementos gráficos. En ese sentido, cada elemento, cada actor, cada encuadre y movimiento de cámara "todo en el cuadro cinematográfico" debe trabajar en perfecta armonía apoyando la narrativa cinematográfica y en función de la historia que se quiere contar.

Este es nuestro intento de recrear aquel análisis.

La dinámica, en la charla original, fue primero ver la escena de manera “normal”, dejándonos llevar por la historia:

Después la volvimos a ver, ya con el análisis, para apreciar todas las decisiones del director ( hacerlo de manera invertida puede resultar confuso)

Una de las mejores lecciones de motion graphics que he recibido. Gracias Sr. Boortz.

Adaptación De Lección
Hubert Reinfeld

Mezcla De Audio
Daniel Zahalka

Soporte Técnico
Vladimir Mihalkov

Diseño Gráfico
Alejandro Ocando

Animación Y Compositing
Alejandro Ocando

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